#pragma once

#include "lag.h"

// 方块类
class Block
{
private:
	IMAGE imgWall;			// 墙块图片
	IMAGE imgIron;			// 铁块图片
	IMAGE imgHome;			// 老巢图片
	int(*map)[26];			// 当前地图
public:

	// 构造函数
	Block();

	// 绘制方块
	void draw();

};
#pragma once